The Binding of Isaac

Binding of Isaac
Logo hry
Logo hry
Základní informace
VývojářTeam Meat
VydavateléEdmund McMillen
Florian Himsl
DesignérEdmund McMillen
SkladatelDanny Baranowsky
Herní sérieThe Binding of Isaac
EngineAdobe Flash
PlatformyWindows, Linux, MacOS
Datum vydání28. září 2011
Žánrakční RPG
Herní módvideohra pro jednoho hráče
KlasifikacePEGI 16 a více
Oficiální webové stránky
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Binding of Isaac je nezávislá akční roguelike RPG hra od Edmunda McMillena a Floriana Himsla vydaná na Steamu 28. září 2011. Původně byla vydána pouze na operační systém Microsoft Windows. Později byla vydána i pro Linux a MacOS. Název a děj hry je inspirována biblickým příběhem o obětování Izáka a stylem hry připomínající titul z roku 1986 The Legend of Zelda. Stejně jako v The Legend of Zelda hráč ovládá postavičku, se kterou prozkoumává místnosti, ve kterých poráží nepřátele, objevuje a získává předměty.

Autor chtěl do jisté míry popsat popsat své zkušenosti z dětství, kdy vyrůstal ve fundamentální křesťanské rodině, která ho z náboženských důvodů omezovala, což je i hlavní motiv příběhu The Binding of Isaac[1]. Kvůli těmto silným náboženským motivům je hra určena pro věkovou skupinu starší šestnácti let. Vývojáři měli problémy s publikací hry na přenosnou herní konzoli Nintendo 3DS. Společnost Nintendo totiž kvůli kontroverznímu tématu hry odstoupilo od smlouvy.

V červnu 2013 bylo prodáno přes 3 miliony kopií a v červenci 2015 po vydaní přepracované hry The Binding of Isaac: Rebirth dosáhla série 5 milionů prodaných kopií a hra je nyní považována[kým?] za jeden z nejlepších titulů svého žánru. Hra se také dočkala stolní karetní adaptace The Binding of Isaac: Four Souls.

  1. GRAYSON, Nathan. Eurogamer [online]. 2012-06-29 [cit. 2020-03-24]. Dostupné online. (anglicky) 

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy